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大数据解读手游玩家行为偏好

2019-05-16 10:55栏目:头条监测
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当前手机游戏的发展如日中天,中国有5.5亿部活跃智能手机和平板电脑,平均每部安装了5款游戏。那么,手游玩家有哪些行为偏好?他们又有哪些特征?西宁舆情监测平台以大数据分析方法为您进行解读。

2015年移动游戏行业收入规模持续稳定增长,手机游戏玩家规模也不断攀升,据西宁舆情监测了解到,2015年中国手机游戏玩家规模累计已接近5亿。而随着智能手机在农村及偏远地区的进一步普及,手机游戏玩家规模仍将保持持续增多的态势,预计在2018年手游玩家规模将接近6亿。

 

经西宁舆情监测发现,从手游活跃玩家的性别来看,男女玩家比例分布较为平均。相较于端游男女比例失衡的现象,手游中,女性玩家撑起了半边天。

 

因女性玩家市场潜力巨大,游戏厂商纷纷深挖细分市场。经西宁舆情监测系统对女性玩家在手游中的行为表现分析得出,女性玩家较为感性。主要体现在:选择手机游戏时,要“合眼缘”;对手机游戏更“忠诚”;手机游戏时间趋向碎片化;追求个性且更喜欢分享。

 

经西宁舆情监测系统监测可知,从年龄来看,19岁至30岁的青壮年是手游活跃玩家的主力军,占比达「舆情监控分析 怎么写」6成以上。

 

经西宁舆情监测系统监测可知,广东省手游玩家最多,其次是浙江地区,排在第二位;江苏紧随浙江之后,排在第三位。

 

经西宁舆情监测系统监测发现,中午12点和晚间9点是手游玩家的游戏高峰时间,凌晨时段玩家活跃度滑落谷底。

经西宁舆情监测发现,4成游戏玩家平均每天登陆游戏1-2次,38%的玩家每天多次登陆游戏。手机游戏因具备得天独厚的便捷性,使得玩家粘性相对较高。

 

经西宁舆情监测发现,平均每日游戏时长在一小时到两小时时间段的玩家比例最高,占比33%。每天在线时长两小时以上时间段的游戏玩家也不在少数,随着游戏内容玩法更趋丰富,对玩家吸引力增强,玩家投入时间也相应大幅增长。

 

经西宁舆情监测发现,中国手机游戏玩家的付费比例仅为4%。有数据表明,中国游戏玩家的转化率在0.29%至12.56%之间,而其它国家的玩家的转化率高达15.3%。表明中国玩家比其它国家的玩家更难转化为付费玩家。但是一旦转化为付费玩家以后,他们更可能购买昂贵的游戏装备。

2015年过去大半,手游市场进入理性发展阶段,但变化依然迅速。游戏厂商应紧抓行业脉搏,提升自身段位。努力打造好游戏体验,增强用户粘性及培养消费习惯,同时做好市场细分,进行精准营销。

本文标题:大数据解读手游玩家行为偏好

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本文来源:西宁舆情

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